Willow is a company offering a new technology to record his visual and auditory memory in a ‘Grain’. Connected to the retina, it allows you to review memories or share them.
What would be a distorted use?
« Cash Memory is a resale platform of journalistic memory. It allows you to sell your own memories according to various themes, paid by the minute or by photography; it also allows to find missions according to its position in real time. More you record, more money you earn: easy cash to all. »
Through this design fiction, Cash Memory questions the empathic and quantitative orientations of journalism, playing on chocking movies or pictures, sometimes taken by amateurs, to illustrate violent attacks, or minor news stories to make the most audience instead to give a real information. It also questions empathic and experiential perspectives of journalistic reporting with Virtual Reality Glasses, which allows you to take place and see the actuality scene instead of really informing. Or, the civic platform use in order to enrich local papers. But what happens in case of drifts? And if, this service came to reinforce the tendency of a morbid voyeurism?


Design fiction imagined for Design Friction and the Design Fiction Club on the occasion of Black Mirror Workshop: Playing, Replaying, Throwing the series at Gaîté Lyrique in Paris ― March 2018


Additionnal Links:
Designed for the Black Mirror Workshop: Playing, Replaying, Throwing the serie, Article Médium by Design Friction
Workshop in La Gaîté Lyrique, Paris


Subject:
Bastien Kerspern & Léa Lippéra

Workshop animation:
Bastien Kerspen, Léa Lippéra, Rebecca Oziol

Scenario, Art Direction, Photomontage, Editing Video:
Rebecca Oziol

Willow est une entreprise proposant une technologie permettant d’enregistrer sa mémoire visuelle et auditive dans un « Grain». Connecté à la rétine, il permet de visionner les souvenirs, voire de les partager.
Quel en serait un usage détourné ?
Afin de tester le potentiel du workshop, voici un scénario :
« Cash Memory est une plateforme de revente de mémoire journalistique pour vendre ses propres souvenirs selon divers thèmes, en étant rémunéré à la minute ou à la photographie ; elle permet aussi de trouver des missions en fonction de sa position en temps réel. Plus l’on enregistre, plus l’on gagne d’argent : du cash facile pour tous.»
Cash Memory questionne ici les tendances quantitatives et empathiques du journalisme en jouant sur des vidéos et images choquantes, parfois prises par des amateur, afin d’attirer un maximum d’audiences au lieu de transmettre une véritable information. Elle interroge également les perspectives empathiques et expérientielles du reportage journalistique avec les lunettes de Réalité Virtuelle, qui vous permet de prendre place et voir la scène d’actualité au lieu de véritablement informer ou encore, l’utilisation de plateforme citoyenne afin d’enrichir les journaux locaux. Mais qu’arrive-t-il en cas de dérives ? Et si, ce service venait renforcer la tendance d’un voyeurisme morbide ?


Design fiction imaginée pour Design Friction et le Design Fiction Club à l’occasion du workshop Black Mirror: jouons, rejouons, déjouons la série à La Gaîtée Lyrique ― Mars 2018


Liens Complémentaires :
Black Mirror : Jouer, Rejouer, Déjouer la série, Article Médium de Design Friction
Workshop à la Gaîté Lyrique, Paris


Sujet :
Bastien Kerspern & Léa Lippéra

Animation du workshop : Bastien Kerspen, Léa Lippéra, Rebecca Oziol

Scénario, Direction Artistique, Photomontage, Montage Vidéo :
Rebecca Oziol